call和apply的区别是什么(apply的用法和搭配)
this 实际上是在函数被调用时绑定的,它指向什么完全取决于函数的调用方式。
var obj = { a: 1, foo: function () { console.log(this.a) } } var foo2 = obj.foo obj.foo() // 1 foo2() // undefined如果没有指定函数的运行对象,默认的 this 会隐式的绑定到运行环境的全局对象上。
function foo() { console.log(this.a) } a = 'global' foo() // global看一个常见但是有点出乎意料的的例子,如果是回调函数,即使你传入了 obj.foo 还是会丢失 this。
function foo() { console.log(this.a) } function doFoo(fn) { fn() } var obj = { a: 1, foo: foo } a = "global" doFoo(obj.foo) // global如果是链式调用呢,则是最后哪个对象调用了这个方法,this 指向谁。
function foo() { console.log(this.a); } var obj2 = { a: 11, foo: foo } var obj1 = { a: 1, obj2: obj2 } obj1.obj2.foo(); // 11其实 this 的指向都有规律可言,在隐式绑定的 this 中,this 绑定的是调用它的对像。我们回过头解释上面例子。
第一个例子的 foo2() 和第二个例子的 foo() 其实是在 window (global) 对象上运行的,对应的打印值就合乎情理了。第三个例子涉及 JS 执行的原理,传入的 obj.foo 被赋值到 fn 上,所以本质上是 fn = obj.foo; window.fn(),因此 this 指向了 window 。
显式绑定的 this隐式绑定的 this 能为我们带来很多灵活性,但是有时我们需要显式的指定函数运行的 this 。
比如 apply、call、bind 这三个绑定在 Function.prototype 上的函数(关于 prototype 我们会在后面的章节提到),让我们先看看具体 API。
fun.apply(thisArg, [argsArray]) fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...) fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])它们的语法十分相近,第一个参赛指定函数的 this 环境,后面的参赛指定函数需要的参数,最大的区别是 bind 不是执行 fun 而是返回一个函数,我们看看如何来用它们显式绑定 this。
var obj1 = { a: 1 } var obj2 = { a: 11 } var foo = function () { console.log(this.a) } a = 'global' foo.apply(obj1) // 1 foo.call(obj2) // 11 foo.bind(global)() // global实际情况 bind 更适合用来固定 this 环境。
var obj1 = { a: 1 } var obj2 = { a: 11 } var foo = function () { console.log(this.a) }.bind(obj1) foo.apply(obj2) // 1 foo.call(obj2) // 1另外我们还可以使用 new 和 => 尖头函数。
new 关键字把 this 指向实例,这个过程发生了什么,我们会在后面章节讨论。
var foo = function (a) { this.a = a } foo.prototype.sayA = function () { console.log(this.a) } var bar = new foo(2) foo.sayA() // 2而尖头函数十分特别,你可以把它理解为 bind 函数的语法糖,它的 this 同外层函数的 this。
var obj = { a: 1, foo: function () { console.log(this) setTimeout(() => { console.log(this) }) } } obj.foo() // obj { a: 1, foo: ƒ }, obj { a: 1, foo: ƒ } 总结this 是 JavaScript 的一大难点,多年经验的前端程序员都可能对这方面模糊。this 在大量的函数、类库中都有使用,理清显式绑定和隐式绑定有助于理解或书写这类函数。
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